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Das verstehen wir - und genau aus diesem Grund haben wir versucht, auf Ihre (am häu- figsten) gestellten Fragen zu antworten.
 
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   Wie werden Wave-Dateien aufgenommen?

Um nun der Leistungsfähigkeit von Profan² die Krone aufzusetzen, hat der Autor von Profan² eine Funktion (Befehl) entwickelt, mit der jede beliebige WAV-Datei abgespielt werden kann.

Was zum Beispiel unter Delphi mehrere (mehr oder weniger) umfangreiche Programmzeilen benötigt, geschieht hier mit nur einer Anweisung:

 @PLAYSOUND "beispiel.wav",1 

Die "1" bewirkt in diesem Beispiel, daß es nach dem Start der WAV-Datei sofort im Programm weitergeht, während die Sounddatei im Hintergrund abgespielt wird. Mit einer "0" stattdessen, könnte das Programm solange angehalten werden, bis die WAV-Datei abgespielt ist.

Aber natürlich ist es nicht nur möglich, WAV-Dateien abzuspielen. Sie können mit Profan² Ihre eigenen Geräusche unproblematisch selber aufnehmen bzw. herstellen. Dazu genügen im Prinzip schon drei Programmzeilen:

    @MCISend$("open new type waveaudio alias test")
    @MCISend$("set test time format milliseconds")
    @MCISend$("record test from 0 to 1000 wait")

Nach der Aufnahme hören Sie sich die WAV-Datei mit nur einer Programmzeile an:

 @MCISend$("Play test from 0 wait") 

und mit dieser Programmzeile speichern Sie Ihre Aufnahme ab:

 @MCISend$("save test test.wav") 

Dieses Beispiel belegt wohl sehr deutlich, daß Sie nicht viel Geld für Multimediageräte ausgeben müssen. Mit nur wenigen Zeilen Quelltext schaffen Sie sich ganz einfach Ihre eigenen Multimediageräte. Und was das Beste ist, Sie werden genau das können, was Sie für Ihr Hobby benötigen. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Multimedia bezieht sich natürlich nicht nur auf Musik-CDs, MID-Dateien oder WAV-Dateien. So einfach, wie hier dargestellt, können Sie natürlich u.a. auch Animationsdateien, wie z.B. *.AVI, *.FLI oder *.FLC Dateien abspielen. Und selbstverständlich können Sie genauso MPEG-Filme mit Hilfe von Profan² betrachten.

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